LEVEL4_프로그래머스_게임 맵 최단거리

Written on October 2, 2020

문제

ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.

지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.

최단거리1_sxuruo

위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다. 아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.

  • 첫 번째 방법은 11개의 칸을 지나서 상대 팀 진영에 도착했습니다.
최단거리2_hnjd3b
  • 두 번째 방법은 15개의 칸을 지나서 상대팀 진영에 도착했습니다.
최단거리3_ntxygd

위 예시에서는 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 이 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법입니다.

만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우에 당신의 캐릭터는 상대 팀 진영에 도착할 수 없습니다.

최단거리4_of9xfg

게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.

제한사항

  • maps는 n x m 크기의 게임 맵의 상태가 들어있는 2차원 배열로, n과 m은 각각 1 이상 100 이하의 자연수입니다.
    • n과 m은 서로 같을 수도, 다를 수도 있지만, n과 m이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.
  • maps는 0과 1로만 이루어져 있으며, 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리를 나타냅니다.
  • 처음에 캐릭터는 게임 맵의 좌측 상단인 (1, 1) 위치에 있으며, 상대방 진영은 게임 맵의 우측 하단인 (n, m) 위치에 있습니다.

풀이

function solution(maps) {
    const maxRowLen = maps.length;
    const maxColLen = maps[0].length;
    const dirs = [[1, 0], [0, 1], [-1, 0], [0, -1]];
    let result = 0; 
    let needVisit = [[0, 0]]; 
    while(needVisit.length){
        result++;
        const size = needVisit.length;
        for(let i = 0; i < size; i++){
            const current = needVisit.shift();
            const currentX = current[0];
            const currentY = current[1];
            if(maps[currentX][currentY] === 1){
                maps[currentX][currentY] = 0;
                if(currentX === maxRowLen - 1 && currentY === maxColLen - 1){
                    return result;
                }
                dirs.forEach(d => {
                    const nextX = currentX + d[0];
                    const nextY = currentY + d[1];
                    const isValid = nextX >= 0 && nextX < maxRowLen && nextY > -1 && nextY < maxColLen;
                    if(isValid && maps[nextX][nextY] === 1){
                        needVisit.push([nextX, nextY])
                    }
                })
            }
        }
    }
    return -1;
}


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게임 맵 최단거리

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